菜就多练练对战游戏玩法,主线通关第三关开启无限对战。消耗包子召唤兵种,兵种相克,小兵自动攻主营,拆主营获胜。牢记克制关系,善用箭塔冲击波,可召唤武将,战后能买装备,装备当日生效。
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1.
兵种相克玩法独特,骑兵克刀盾,刀盾克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,策略对抗乐趣十足。
2.
士兵士气值影响战局,击杀或被击杀会带来增减,士气值满可获振奋效果提升攻击力。
3.
箭塔机制增添变数,主城前箭塔自动射击,被击溃触发冲击波清理敌军,善用可扭转局势。
4.
武将英雄助力战斗,局外抽卡获取,无限对战中为一次性消耗品,其独特技能可加成兵种。
1. 兵种相克策略丰富:游戏中骑兵克刀盾,刀盾克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,玩家可灵活运用兵种克制关系制定战术,增加对战策略性。
2. 士气系统影响战局:每次击杀或被击杀会带来士兵士气值的增减,士气值满可获得振奋效果提高整体攻击力,这一设定让战斗局势充满变数。
3. 箭塔与冲击波助力:主城前两座箭塔自动射击,被击溃触发冲击波清理敌军,玩家可巧妙利用这一点扭转战局。
4. 武将英雄技能加成:战斗中能召唤武将英雄,其独特技能可对兵种加成,局外抽卡获取,虽为一次性消耗品,但能极大提升战斗力。
在对战模式中,有着丰富而有趣的玩法。开启条件为主线模式通关第三关,入口是无限对战。战斗规则是消耗包子召唤对应兵种,兵种相互克制,小兵自动朝对方主营进攻,拆掉对方主营即胜利。这里讲究策略,要牢记克制关系,骑兵克刀盾,刀盾克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵。每次击杀或被击杀会影响士兵士气值,士气值满有振奋效果。主城前箭塔自动射击,被击溃有冲击波可清理敌军。还能召唤武将英雄,局外抽卡获得,战斗中武将是一次性消耗品。战斗结束可进装备商店买装备,仅当日战斗生效。如此玩法,充满挑战与乐趣,值得一试。